Tier List

Armas limitadas de evento en CQB Hell

Cómo evaluar armas de fuego de tiempo limitado frente a slots sandbox permanentes y especiales.

Última actualización:

Notas de tier de armas limitadas de evento

Las armas limitadas de evento en CQB Hell son armas de fuego ligadas a ventanas de evento, milestones de visitas o beats promocionales cortos—no lo mismo que especiales permanentes del Marketplace ni primarios sandbox cotidianos. Esta página complementa Armas de evento, Especiales del Marketplace, Tier list de armas y Tier list de loadouts. Léela cuando los menús de inventario cambien tras un parche o cuando feeds sociales afirmen que cayó una “nueva arma limitada”.

CQB Hell, de Killart Studios, salió el 14 de marzo de 2025 en Roblox con PvE online en PC, Xbox y Mobile. Mapas aleatorios, IA agresiva, bosses (Allik, Ascalon, Ambush, Viper, Melnik, T14 Armata, Patsyuk, Kevin, Gunk, Sequoia) y un Shooting Range con PVP definen las sesiones. Este wiki rechaza DPS inventado. Musket, D-44 Carbine, G19B y Contender siguen siendo ejemplos base de estilo para comparar.

Limitadas versus permanentes versus especiales

Tres slots confunden a jugadores:

  • Primarios sandbox — armas cotidianas que llevas a la mayoría de runs; rankeadas en Tier list de armas.
  • Especiales del Marketplace — armas permanentes de tercer slot compradas o dropeadas de NPCs; consulta Especiales del Marketplace. Listar para vender elimina la propiedad.
  • Armas de evento y limitadas de evento — herramientas ligadas a ventana que pueden desaparecer de menús cuando termina el evento; consulta también Armas de evento para el marco general de eventos.

Las armas limitadas de evento no son automáticamente mejores. Son herramientas situacionales cuyo valor depende de si aún puedes equiparlas la próxima semana y si el feel encaja con tu rol.

Cómo rankeamos sin números falsos

Los criterios coinciden con el Hub de Tier List:

  • ¿La arma te ayuda a ganar puertas contra IA agresiva?
  • ¿Puedes recuperarte tras un miss sin morir al siguiente push?
  • ¿Escala a salas de Boss o solo a pasillos vacíos?
  • ¿Es controlable en Mobile y Xbox, no solo mira con ratón en PC?
  • ¿Merece la ventana limitada aprender un tempo nuevo antes de que desaparezca?

S-tier aquí significa “vale la pena dominar durante la ventana si ya juegas el rol”. C-tier significa “flex divertido, no reconstruyas tu identidad alrededor de ella”. Evitamos F-tier salvo que un pick limitado luche activamente contra hábitos de supervivencia.

Flujo práctico de evaluación

  1. Confirma que el arma sigue en tu inventario tras un rejoin limpio—los parches mueven menús; lee Último parche.
  2. Prueba recoil y timing de peek en el Shooting Range, incluyendo presión PVP.
  3. Corre una ruta limpia de Limpieza de mapa con el pick limitado—no un intento de Boss por ego primero.
  4. Compara contra tu primario permanente en Tier list de armas y cualquier especial de tercer slot en Especiales del Marketplace.
  5. Solo entonces intenta contenido de Boss vía Hub de bosses con utilidades intactas.

Notas de emparejamiento de loadout

Las armas limitadas de evento rara vez reemplazan disciplina de Medkits o timing de granadas. Empárealas con planes honestos de utilidades de Granadas y Medkits. Si el arma limitada quiere líneas de visión más largas, las semanas temáticas de trinchera aún pueden castigarte—lee Actualización Trench Warfare y Mapa Trench en solo cuando los carriles se estrechan.

Los usuarios de Contender aún deben leer Contender para hábitos de peek comprometido. Los rifles limitados que se sienten como carbines deben compararse con cadenas estilo D-44, no con pacing Musket.

Propiedad y errores del Marketplace

Usar un especial no lo consume, pero listar cualquier especial a la venta elimina la propiedad permanentemente. Los ítems limitados de evento tienen sus propias reglas de retiro—cuando un evento termina, los menús pueden ocultar armas que aún “posees” conceptualmente. No vendas en pánico especiales permanentes para financiar FOMO de evento. Verifica en sesión antes de clicks en el Marketplace.

Cuándo valen la pena las armas limitadas

  • Ya juegas el rol que la arma apoya (clearer de entrada, estabilizador mid, peeker de Boss).
  • La ventana es lo bastante larga para reps en range y mapa.
  • El feel sobrevive input Mobile o de mando si esa es tu plataforma.
  • No saltas fundamentos en Primeros pasos para perseguir una badge limitada.

Cuando la ventana es corta y eres nuevo, dominar sandbox permanente gana a rareza limitada.

Lecturas relacionadas

Trata las armas limitadas de evento como experimentos temporales, no escritura sagrada. Valida en el range, preserva utilidades en mapas y luego decide si la ventana merece tu slot principal de loadout.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre CQB Hell.

¿Las armas limitadas de evento son lo mismo que especiales del Marketplace?

No. Los especiales son armas permanentes de tercer slot con reglas de Marketplace. Las limitadas de evento se ligan a ventanas de evento y pueden salir de menús cuando terminan.

¿Las armas limitadas siempre superan a Musket o G19B?

No. Rankéalas por feel y encaje de rol, no por rareza. Las herramientas sandbox permanentes pueden seguir siéndote mejores.

¿Dónde pruebo un pick limitado nuevo?

Shooting Range primero, luego un clear de mapa limpio antes de intentos de Boss.

¿Qué pasa si mi arma limitada desapareció tras un parche?

Rejoin limpio y revisa inventario. Lee Último parche para cambios de menú antes de recomprar o listar en pánico.

¿En qué se diferencia esta página de Armas de evento?

Armas de evento cubre armas de evento generales. Esta página se centra en drops limitados de ventana corta y flujo de evaluación.

¿Publican tablas DPS de armas limitadas?

No. Rankeamos por feel CQB práctico y te enlazamos a páginas de práctica en lugar de inventar stats.