Armes d'événement limitées CQB Hell
Comment évaluer les armes à feu à durée limitée face au sandbox permanent et aux slots spéciaux.
Les armes d’événement limitées dans CQB Hell sont des armes à feu liées à des fenêtres d’événement, des jalons de visite ou des beats promotionnels courts — pas la même chose que les spéciaux Marketplace permanents ou les primaires sandbox quotidiennes. Cette page complète Armes d’événement, Spéciaux Marketplace, Tier List armes et Tier List loadouts. Lisez-la quand les menus d’inventaire changent après un patch ou quand les feeds sociaux prétendent qu’un « nouveau gun limité » a drop.
CQB Hell de Killart Studios est sorti le 14 mars 2025 sur Roblox avec du PvE en ligne sur PC, Xbox et Mobile. Maps aléatoires, IA agressive, bosses (Allik, Ascalon, Ambush, Viper, Melnik, T14 Armata, Patsyuk, Kevin, Gunk, Sequoia), et un Shooting Range avec PVP définissent les sessions. Ce wiki refuse le DPS inventé. Musket, D-44 Carbine, G19B et Contender restent des exemples de playstyle de base pour comparaison.
Limité versus permanent versus spécial
Trois slots confondent les joueurs :
- Armes sandbox primaires — armes à feu quotidiennes que vous apportez dans la plupart des runs ; classées sur Tier List armes.
- Spéciaux Marketplace — armes permanentes en troisième slot achetées ou droppées par des NPC ; voir Spéciaux Marketplace. Lister pour vendre retire la possession.
- Armes d’événement et d’événement limité — outils liés à des fenêtres qui peuvent disparaître des menus quand l’événement finit ; voir aussi Armes d’événement pour le cadrage d’événement plus large.
Les armes d’événement limitées ne sont pas automatiquement meilleures. Ce sont des outils situationnels dont la valeur dépend de si vous pouvez encore les équiper la semaine prochaine et si le feeling correspond à votre rôle.
Comment nous classons sans faux chiffres
Les critères correspondent au Hub Tier List :
- L’arme aide-t-elle à gagner les portes face à l’IA agressive ?
- Pouvez-vous récupérer après un miss sans mourir au prochain push ?
- Scale-t-elle dans les salles de Boss ou seulement dans les couloirs vides ?
- Est-elle contrôlable sur Mobile et Xbox, pas seulement la visée souris PC ?
- La fenêtre limitée vaut-elle d’apprendre un nouveau tempo avant qu’il disparaisse ?
S-tier ici signifie « vaut la maîtrise pendant la fenêtre si vous jouez déjà le rôle ». C-tier signifie « flex fun, ne reconstruisez pas votre identité autour ». Nous évitons F-tier sauf si un pick limité combat activement les habitudes de survie.
Workflow d’évaluation pratique
- Confirmez que l’arme est encore dans votre inventaire après un rejoin propre — les patchs déplacent les menus ; lisez Dernier patch.
- Testez recul et timing de peek au Shooting Range, y compris la pression PVP.
- Run une route propre de Nettoyage de map avec le pick limité — pas une tentative Boss ego d’abord.
- Comparez contre votre primaire permanente sur Tier List armes et tout spécial troisième slot sur Spéciaux Marketplace.
- Seulement alors tentez le contenu Boss via Hub des bosses avec utilitaires intacts.
Notes de pairing loadout
Les armes d’événement limitées remplacent rarement la discipline Medkit ou le timing de grenades. Couplez-les avec des plans utilitaires honnêtes de Grenades et Medkits. Si le gun limité veut des lignes de vue plus longues, les semaines thème tranchée peuvent quand même vous punir — lisez Update Trench Warfare et Solo map Trench quand les couloirs se resserrent.
Les utilisateurs Contender devraient encore lire Contender pour les habitudes de peek engagé. Les fusils limités qui se sentent comme des carbines devraient être comparés aux strings style D-44, pas au pacing Musket.
Possession et erreurs Marketplace
Utiliser un spécial ne le consomme pas, mais lister n’importe quel spécial à la vente retire la possession définitivement. Les items d’événement limité ont leurs propres règles de retrait — quand un événement finit, les menus peuvent cacher des armes que vous « possédez » encore conceptuellement. Ne vendez pas en panique des spéciaux permanents pour financer le FOMO d’événement. Vérifiez in-session avant les clics Marketplace.
Quand les armes limitées valent le grind
- Vous jouez déjà le rôle que l’arme supporte (clearer d’entrée, stabilisateur mid, peeker Boss).
- La fenêtre est assez longue pour des reps range + map.
- Le feeling survit aux inputs Mobile ou manette si c’est votre plateforme.
- Vous ne sautez pas les fondamentaux sur Premiers pas pour chasser un badge limité.
Quand la fenêtre est courte et que vous êtes nouveau, la maîtrise sandbox permanente bat la rareté limitée.
Lecture liée
- Hub Tier List — critères de classement pour tout le wiki
- Armes d’événement — notes d’armes à feu d’événement plus larges
- Spéciaux Marketplace — règles de troisième slot permanent
- Hub Mises à jour — contexte de timing patch et événement
- Hub Codes — statut promo (actuellement inactif)
Traitez les armes d’événement limitées comme des expériences temporisées, pas comme écriture sainte. Validez au range, préservez les utilitaires sur les maps, puis décidez si la fenêtre mérite votre slot loadout principal.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur CQB Hell.
Les armes d'événement limitées sont-elles les mêmes que les spéciaux Marketplace ?
Non. Les spéciaux sont des armes permanentes en troisième slot avec règles Marketplace. Les armes d'événement limité sont liées à des fenêtres d'événement et peuvent quitter les menus quand les événements finissent.
Les armes limitées surclassent-elles toujours Musket ou G19B ?
Non. Classez par feeling et adéquation de rôle, pas par rareté. Les outils sandbox permanents peuvent encore mieux vous convenir.
Où tester un nouveau pick limité ?
Shooting Range d'abord, puis un clear de map propre avant les tentatives Boss.
Et si mon gun limité a disparu après un patch ?
Rejoignez proprement et checkez l'inventaire. Lisez Dernier patch pour les changements de menu avant de racheter ou lister en panique.
Comment cette page diffère-t-elle d'Armes d'événement ?
Armes d'événement couvre les armes à feu d'événement générales. Cette page se concentre sur les drops limités à fenêtre courte et le workflow d'évaluation.
Publiez-vous des tables DPS pour les armes limitées ?
Non. Nous classons par feeling CQB pratique et vous lions vers les pages de pratique au lieu d'inventer des stats.