CQB Hell Guide clear solo map Trench
Habitudes salle par salle pour les layouts CQB Hell thème tranchée sans support d'équipe.
La map Trench est l’un des layouts que les joueurs associent à des couloirs plus serrés, une pression plus lourde, et des fights spike qui se sentent différents des salles aléatoires génériques. Ce guide solo complète Update Trench Warfare, Nettoyage de map, Survivre au CQB et le hub Bosses quand un run tranchée escalade en pression nommée.
CQB Hell de Killart Studios est sorti le 14 mars 2025 sur Roblox avec du PvE en ligne sur PC, Xbox et Mobile. Même dans des runs solo-minded, d’autres joueurs peuvent partager la session — cette page aide quand même car les couloirs tranchée punissent durement les erreurs individuelles. Les outils sandbox restent armes à feu, grenades et Medkits. Musket, D-44 Carbine, G19B et Contender décrivent des playstyles communautaires sans faux DPS ici. Les spéciaux en troisième slot sont permanents une fois possédés — voir Spéciaux Marketplace. Après des updates thématisées, relisez Dernier patch avant d’assumer que les vieilles habitudes de couloir marchent encore.
Ce qui différencie les layouts tranchée
Les espaces thème tranchée compressent les options de mouvement. Des longues lignes de vue peuvent apparaître, mais beaucoup de fights se résolvent encore dans des couloirs étroits où les flanks arrivent vite. L’IA agressive adore les joueurs qui s’arrêtent de bouger après le premier contact. Les solos ne peuvent pas compter sur des teammates pour tenir un second angle — vous devez posséder la discipline de couloir vous-même.
Différences solo clés versus clears génériques :
- Moins de place pour resetter en terrain découvert
- Coût plus élevé pour soigner deux fois à la même caisse
- Les grenades doivent nier les stacks, pas décorer les kills
- Les portes de Boss arrivent avec des budgets utilitaires plus fins si vous avez joué sale tôt
État d’esprit loadout solo
Choisissez une primaire où vous pouvez tir-displace-reload sans réfléchir. Les solos Musket devraient déjà comprendre le spacing de Bosses en solo au Musket. Les joueurs carbine ont besoin de ponctuation couverture toutes les quelques balles. Les joueurs handgun doivent garder les pieds en mouvement. Les utilisateurs Contender ont besoin de tiles de sortie avant chaque peek.
Lancez la Checklist de loadout avant le join. Équipez les spéciaux depuis le menu arme spéciale si vous en possédez un — n’achetez pas mid-run. Comparez Tier List loadouts et Grenades et Medkits quand vous reconstruisez après une série de wipes.
Boucle de clear de couloir
- Slicez l’entrée — ne sprintez jamais centre aveugle.
- Peek d’information, puis engagez seulement si le couloir est gagnable seul.
- Displace avant reload ou soin.
- Marquez une caisse comme la vôtre ; ne soignez pas sur un timer que l’IA peut lire.
- Dépensez les grenades pour nier les pushes, pas pour styler les salles trash.
- Pausez avant les portes de Boss si les utilitaires sont déjà bas.
Recroisez Comment jouer quand la boucle se sent inconnue après une pause.
Économie utilitaire pour runs solo tranchée
Les clears solo tranchée échouent quand les joueurs traitent les Medkits comme des boutons de panique infinis. Soignez seulement quand la vue se brise ou quand le prochain couloir exige les HP complets. Gardez au moins une grenade pour la pression Boss ou un stack que vous ne pouvez pas swinguer seul. Si vous entrez une porte de Boss vide, le problème était l’économie de map — pas le RNG Boss.
Les graphismes bas peuvent aider à repérer les drops monde pendant les clears tranchée. Échauffez-vous au Shooting Range, y compris le PVP, avant de longues sessions solo.
Quand les runs tranchée deviennent des tentatives Boss
Si la map spike en pression nommée, routez vers le guide sœur correct :
- Boss Melnik et Boss T14 Armata pour les fights soutenus/lourds en couloir
- Boss Ambush pour les deletes de flank
- Boss Viper et Boss Kevin pour la pression snap
- Boss Sequoia pour les rencontres multi-phases
Notes solo Mobile et manette
Les joueurs tactile et manette devraient lire Astuces Mobile avant les solos tranchée. Des peeks plus courts et des inputs de soin pré-placés comptent plus quand les couloirs sont serrés.
Échelle de pratique
- Clear une map non-tranchée proprement avec des soins restants.
- Run tranchée avec un tempo d’arme indulgent.
- Ajoutez les notes de Update Trench Warfare quand les thèmes de pression changent.
- Tentez les Boss nommés seulement avec des budgets utilitaires intacts.
Les clears solo tranchée récompensent la patience : traitez chaque couloir comme un prêt, dépensez les utilitaires comme s’ils comptaient, et liez au Hub des guides dès que le mode d’échec est les fondamentaux — pas le nom de la map.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur CQB Hell.
La map Trench est-elle plus dure en solo ?
Les couloirs plus serrés punissent les erreurs solo car aucun teammate ne tient un second angle. La discipline de couloir compte plus.
Devrais-je lire Update Trench Warfare d'abord ?
Oui quand les thèmes de pression de combat ont changé récemment. Couplez les notes d'update avec ce guide de clearing.
Quelle arme marche le mieux pour les solos tranchée ?
Utilisez un tempo que vous contrôlez en bougeant. Pas de meta gun obligatoire — vérifiez le feeling au Shooting Range.
Comment préserver les Medkits pour les Boss ?
Soignez seulement sur vue rompue ou avant les couloirs critiques. Évitez les soins de vanité après des chip damage mineurs.
Cette page couvre-t-elle les combats de Boss ?
Elle se concentre sur le clear solo de map. Liez vers les guides de Boss nommés quand le run escalade.
Par où commencer en débutant ?
Premiers pas, Comment jouer, Survivre au CQB, puis Nettoyage de map avant les solos tranchée.