CQB Hell Guide tier Grenades et Medkits
Classements d'utilitaire pour IA agressive, maps aléatoires et courbes de ressources Boss dans CQB Hell.
Les armes à feu ont les clips highlight, mais grenades et Medkits décident si vous avez encore un plan quand l’IA agressive de CQB Hell stack une porte ou qu’un Boss force un reset. Cette page classe les patterns d’usage d’utilitaire pour le shooter PvE Roblox de Killart Studios — pas des rayons de blast inventés ni des charts heal-par-seconde. Recroisez Tier List armes, Tier List loadouts, et le Hub Tier List pour que les utilitaires siègent dans un kit complet.
CQB Hell est sorti le 14 mars 2025 avec sessions en ligne sur PC, Xbox et Mobile, maps aléatoires, armes sandbox, bosses comme Allik, et un Shooting Range qui inclut le PVP. Les utilitaires sont finis dans les moments qui comptent. Traitez-les comme des outils classés.
Comment nous tierons les utilitaires
Axes :
- Problème résolu — Denial de porte, soft clear, create-space d’urgence, ou reset planifié ?
- Coût d’opportunité — Quelle salle dure devient pire si vous dépensez ceci maintenant ?
- Auto-risque — L’animation de throw ou de soin peut-elle vous faire tuer ?
- Fiabilité de plateforme — Pouvez-vous cooker/lancer/soigner proprement à la manette et au tactile ?
- Courbe Boss — L’habitude laisse-t-elle des ressources pour le contenu spike ?
Les bandes restent S / A / B / C pour des plays, pas des SKUs d’items. Si Killart ajoute de nouvelles variantes throwable ou de soin, glissez-les par les mêmes axes.
Grenades — plays classés
Play S-tier : denial de porte avant un push connu
Quand le son et la grammaire de map disent que l’IA va rammer votre frame, une grenade de denial qui force l’hésitation vaut plus qu’un frag greedy dans un coin déjà clearé. Couplez avec les peeks de Survivre au CQB : lancez, resettez l’angle, réentrez à votre timing.
Play S-tier : soft clear de salle empilée
Les seeds aléatoires packent parfois plusieurs hostiles dans un intérieur aveugle. Soft-clearer avec une grenade avant de body-peeker bat les héroïsmes musket dans trois angles. Ce play monte encore plus haut sur Mobile, où les micro-flicks sont plus durs (Astuces Mobile).
Play A-tier : create-space quand un reload est forcé
Primaire vide mid-contact est une mort classique CQB Hell. Une grenade qui achète une fenêtre de reload soutient la récupération après miss pour les kits style Musket et les carbines sèches. C’est A au lieu de S parce que les throws de panique à vos propres pieds sont courants — pratiquez les arcs au Shooting Range.
Play B-tier : spam à chaque contact
Lancer à vue se sent puissant pour une salle et affame la porte de Boss. Classez l’habitude bas même si un seul throw avait l’air cinématique. La courbe de ressources compte pour Hub des bosses et Boss Allik.
Play C-tier : yeets de divertissement dans des halls vides
Si personne n’est là, vous venez juste de taxer votre futur moi. Gardez-la.
Medkits — plays classés
Play S-tier : reset planifié derrière une couverture solide
Soignez quand la salle est à vous, l’audio est calme, et votre prochaine entrée est planifiée. Cela transforme les Medkits en outils de tempo au lieu de derniers sacrements. Les loadouts stabilisateur mid-map vivent ici.
Play A-tier : récupération post-miss après un peek dur
Vous avez pris un chunk, vous avez rompu correctement la ligne de vue, vous soignez, vous re-peekez avec un angle plus petit. Cela soutient les kits de précision de Solo les bosses au Musket. Cela tombe à B si vous soignez au grand air.
Play B-tier : heal de panique mid-swing
Animations et tunnel vision nourrissent l’IA agressive. Parfois vous n’avez pas le choix ; classez quand même l’habitude avec prudence et entraînez de meilleures routes de désengagement via Nettoyage de map.
Play C-tier : soigner les dégâts de chip toutes les trente secondes
Vous arriverez au fight spike à vide. Les dégâts de chip sont de l’information — ajustez les peeks au lieu de brûler le kit.
Tiers d’utilitaire combinés dans un loadout
| Rôle de kit | Biais grenade | Biais Medkit |
|---|---|---|
| Entrée salle serrée | Soft-clears empilés + denial | Courts resets planifiés |
| Stabilisateur mid-map | Un denial gardé pour plus tard | Soigne de couverture réguliers |
| Musket de précision | Create-space pour taxe de reload | Soigne de couverture post-miss |
| Spécialiste Boss | Adds / mouvement forcé seulement | Soigne pré-phase planifiés |
Utilisez Tier List loadouts pour verrouiller le rôle, puis fixez deux règles verbales avant de spawner : « Je ne dépenserai pas ma dernière grenade avant la porte rouge » et « Je ne soignerai pas au grand air. » La Checklist de loadout est un bon endroit pour confirmer ces règles pré-run.
Notes de plateforme
- PC : Cooks précis les plus faciles ; respectez quand même les angles d’auto-dégâts.
- Xbox : Bindez throw et soin sur des inputs confortables avant les tentatives classées — voir les sœurs contrôles si disponibles sur ce wiki.
- Mobile : Préférez des soft-clears plus tôt plutôt qu’un micro parfait ; fenêtres de soin plus courtes dans une couverture plus sûre.
Joueurs photosensibles : flashes et explosions s’empilent avec le muzzle flare. Ajustez les réglages de confort et prenez des pauses.
Boucle de pratique
- Au range, pratiquez arcs de throw et timing de soin sans pression IA.
- Sur une map live, autorisez-vous seulement deux grenades avant le midpoint ; notez si vous vous sentez encore riche.
- Sur une tentative de Boss, notez si vous êtes mort à sec de ressources ou à sec de visée.
- Ajustez la table de biais ci-dessus ; n’inventez pas de « tiers de dégâts de grenade » numériques.
Pages liées
- Hub Tier List
- Tier List armes
- Tier List loadouts
- Premiers pas
- Comment jouer
- Hub Mises à jour — revérifiez après les patchs qui touchent les outils sandbox
Les utilitaires sont des gagnants silencieux de tier list. L’IA agressive et les maps aléatoires punissent les poches vides plus qu’une visée légèrement imparfaite. Classez vos habitudes, gardez des ressources pour les salles spike, et gardez cette page liée avec ses guides tier sœurs dès que vous reconstruisez un kit.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur CQB Hell.
Devrais-je grenader chaque salle ?
Non. Classez denial et soft-clears empilés haut ; les habitudes de spam affament les ressources Boss.
Quand est le meilleur moment pour utiliser un Medkit ?
Derrière une couverture solide comme reset planifié, ou après une rupture propre d'un mauvais peek — pas mid-swing au grand air.
Listez-vous des chiffres de rayon de blast ?
Non. Ce wiki n'invente pas de stats d'utilitaire. Pratiquez les arcs au Shooting Range à la place.
Comment les utilitaires changent-ils pour Allik ?
Gardez les explosifs pour les adds ou le mouvement forcé et planifiez les soigne entre les fenêtres de pression. Voir guides Boss Allik et Bosses.
Un tip d'utilitaire spécifique Mobile ?
Préférez des soft-clears plus tôt et une couverture de soin plus sûre ; le timing tactile rend les plays de panique tardifs plus risqués.
Où les utilitaires s'insèrent-ils dans un kit complet ?
Verrouillez un rôle sur Tier List loadouts, puis fixez les règles de dépense ici et confirmez sur la Checklist de loadout.